il contest

hACME

Costruisci. Hackera. Sorprendi.

Il contest ufficiale di /RooT-Camp dedicato a maker, hacker, nerd, inventori e creativi di ogni tipo.

01 · cos'è

Un gioco di parole tra Hack e ACME.

Ogni edizione di /RooT-Camp ospiterà hACME, il contest per chi ha voglia di costruire qualcosa di suo.

Il nome hACME (attenzione: è scritto proprio così) è un gioco di parole tra Hack e ACME, la mitica azienda immaginaria dei cartoni di Wile E. Coyote, famosa per gli oggetti più assurdi, improbabili e geniali mai concepiti.

hACME — il contest di /RooT-Camp per maker e inventori
02 · la sfida

Un anno di tempo. O tre giorni.

Hai un anno di tempo, oppure i tre giorni del /RooT-Camp, per realizzare qualcosa di unico.

Un'invenzione elettromeccanica in mostra a /RooT-Camp

Può essere:

  • un dispositivo elettronico
  • un progetto meccanico
  • un'invenzione elettromeccanica
  • un oggetto controllato da software
  • o qualsiasi altra creazione fisica funzionante

L'importante è che sia reale, funzionante e presentabile durante il /RooT-Camp. Se preferisci, puoi anche completarlo durante l'evento, purché sia pronto entro la giornata finale.

Il progetto può essere:

03 · regole

Poche, semplici.

01

Il progetto deve essere un oggetto fisico funzionante.

02

Può essere interamente originale oppure basato su un progetto esistente, anche open source.

03

È perfettamente accettato utilizzare idee, schemi o progetti pubblicati da altri, purché l'oggetto sia stato realmente costruito dal partecipante.

04

La documentazione e i file sorgente sono facoltativi: ogni autore è libero di decidere se condividere o meno il proprio lavoro.

04 · il vincitore

Nessuna formula. Solo stupore.

Il progetto vincitore di hACME scelto dallo staff di /RooT

Non ci saranno categorie, punteggi o criteri rigidi. Lo staff di /RooT sceglierà semplicemente il progetto che, nel suo insieme, avrà colpito di più.

Potrebbe vincere il più ingegnoso, il più divertente, il più assurdo, il più elegante, il più utile… oppure qualcosa di completamente inaspettato.

L'obiettivo non è seguire una formula, ma stupire.

05 · dopo il contest

Un posto nella collezione del /RooT.

Se il costruttore lo desidera e /RooT è interessato, il progetto potrà essere donato all'associazione.

Gli oggetti donati potranno entrare a far parte della collezione espositiva di /RooT, essere mostrati durante i futuri /RooT-Camp oppure trovare posto all'interno dell'hackerspace come testimonianza della creatività della nostra community.

Oggetti donati esposti nella collezione dell'hackerspace di /RooT
inizia oggi

Non aspettare il prossimo /RooT-Camp.

Immagina, progetta, costruisci, sperimenta e porta la tua idea all'evento. Perché la prossima invenzione memorabile potrebbe essere la tua.

a te la mossa.

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